在《密教模拟器》这款游戏中,玩家在初次游戏时只能选择“有志青年”进行游戏。随着每一轮达成相应结局后,玩家将解锁新的职业。通过购买DLC(下载内容),玩家还可以解锁新的可选择职业,如“舞者”、“牧师”、“食尸鬼”和“流亡者”。特别地,以流亡者职业开局将产生与原本游戏不同的规则和玩法。
在游戏中,每个卡牌都有其独特的属性、作用和特点,这些被称为“性相”。性相决定了卡牌在游戏中的表现和效果。例如,某些卡牌可能具有增强攻击力的属性,而另一些则可能提供防御或治疗效果。
随着时间的流逝,游戏中的资金会被消耗。每隔一段时间,游戏中会出现伤病,这些伤病会将玩家的健康转为病痛。如果玩家的健康值降至零,将触发“我身已死”的结局。
玩家在游戏中需要将卡片放入行动框中的卡槽来进行各种操作。这些操作可能包括攻击、防御、治疗或使用特殊技能。通过合理的卡牌组合和操作,玩家可以应对不同的挑战。
《密教模拟器》是一款Roguelike式的叙事卡牌游戏,玩家所找到的事物将会改变游戏的走向乃至结局。游戏中的剧情会根据玩家的选择和行动而发展,塑造不同的故事线。
食尸鬼是游戏中的一种职业,他们是不为世俗所容的漆黑怪物,生活在阴暗的角落。作为食尸鬼职业的玩家,吞食活人可以随机获得基础属性,并受到防剿局最高级别的追杀。这一职业的特殊机制为游戏增添了额外的挑战和趣味。
食尸鬼DLC是《密教模拟器》一款备受嘉奖的洛夫克拉夫特式卡牌游戏的剧情拓展包。它包括逐忌宝、唤异神和品尝墓地的果实等元素,为玩家提供了丰富的游戏体验。
玩家们分享了他们在游戏中获得的胜利结局,包括“感官(杯)一周目胜利”、“启明(灯)一周目胜利”和“启明(灯)二周目大胜”等。这些胜利结局展示了玩家在不同游戏路径上的成就。
对于选择食尸鬼职业的玩家,他们还可以获得韧皮残片作为额外奖励。这种奖励可能对游戏中的某些特定任务或挑战有所帮助。
《密教模拟器》提供了可重复探索的地点,这意味着玩家可以多次进入同一区域,每次都有可能遇到不同的挑战和机遇。这种设计增加了游戏的可玩性和重复游玩的价值。